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王者荣耀如何从零玩好夏洛特?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:休闲  查看:  评论:0
内容摘要:有没有连招啥的之类,推荐一下,谢谢叻1.夏洛特主要靠被动打输出,所以尽量让每一招都别空。2.早点出减CD的装备,别太追求爆发输出,这才能把效益最大化3.在没有队友的支援时 遇到吕布之类的坦克优先考虑清

王者荣耀如何从零玩好夏洛特?

有没有连招啥的荣耀之类,推荐一下,何从好夏谢谢叻

1.夏洛特主要靠被动打输出,零玩洛特所以尽量让每一招都别空。荣耀

2.早点出减CD的何从好夏装备,别太追求爆发输出,零玩洛特这才能把效益最大化

3.在没有队友的荣耀支援时 遇到吕布之类的坦克优先考虑清兵,因为你的何从好夏攻击对它来说就是刮痧。而且就算你能把它刮死,零玩洛特谁知道在这么长的荣耀时间里会不会突然冒出牛魔李白之类的来围殴你。

4.前期猥琐发育,何从好夏尽快升4,零玩洛特然后去支援队友,荣耀找准时机123A外加队友补刀,何从好夏正常情况可以带走一个脆皮

5.不要在打团时直接冲上去,零玩洛特至少等对方没了控制技能再上,这英雄真的怕被打断。

6.大招有霸体,利用好有反杀的奇效。

7.1技能的加速和二技能的突进可以借来逃跑或追击。

8.打团时如果看到不太肉的对手站在一起,别犹豫,悄悄绕后123连招,队友跟上

9.随时存被动。

以上是个人简解,欢迎补充与纠正

其实,现在夏洛特的连招,已经非常容易了。。其核心就是刷被动。。

从其本身定位来说,虽然是战士,但更像是战刺,融合了雅典娜和曜的特点,但经过优化后,现在手感非常不错了。。


1级是太弱了,猥琐发育,我一般都是让队友帮助清一下兵线,帮助更快一点到2级。。

2-3级时,12AA2A,这个时间段,身板还是脆,一般都是刷兵线攒被动,然后把被动的追加技用在对面英雄身上,尽量消耗对面。。

4级以后,基本都是她的强势期了。。如果是清兵线,那么依旧是12AA2A,如果是打对面英雄,就是123A打一套,然后如果是逃跑,那么是212(2的方向和对面英雄相反,1是用来打英雄的)跑路;如果是追击,那么2A1A2A,如果对方还没死,那么就再来一套123A。。属于那种越打越爽的类型。。

简单来说,就是123A+212(打一套就跑的消耗流)或123A+2A1A2A(追击流)。。

技能升级方面,必然是主2技能,有大选大。。

召唤技能方面,瞬移/狂暴/斩杀选一个。。看自己的战斗风格(我个人喜欢斩杀)

铭文推荐狩猎、鹰眼、异变(或极致一点,用系统自带的暴击率铭文)

推荐出装和国服亚瑟一样,就是韧性鞋+斧子+冰脉+CD鞋+不死鸟/永夜+复活甲。。后期CD鞋可以换破军。。

当然,如果是娱乐局,我还是推荐CD鞋+斧子+冰脉+不死鸟+末世+破军。。主输出为主。。

夏洛特虽然看似难度高,但实际操作并不难,她的技能机制既像孙悟空又像曜。不过许多玩家对夏洛特评价不高,认为她技能花里胡哨,但实际伤害不高,但实际情况并非如此,只要了解她的技能机制才能知道她真正的伤害。

  • 技能解析
  • 技能连招详解
  • 出装铭文推荐
  • 玩法思路

被动技能

1、夏洛特能打多高的伤害几乎取决于被动的七星光芒剑,也可以把七星光芒剑当做一个主动技能,只不过需要条件去触发,它的作用有普通伤害,减速,斩杀伤害和免伤。

2、被动中的追加技和曜的机制有些相似,她的触发追加技的条件是释放一个主动技能来增强另外两个主动技能。当技能变为追加技时,图标颜色为绿色。

3、当夏洛特释放追加技能时,会给敌人附带伤残效果,让敌人下降一定的攻速,最高为7层,这是一个全新的负面效果,对于需要攻速的英雄来说是一种限制。

4、当夏洛特有七星光芒剑的效果时,周边会有一个圈,这个圈是七星光芒剑的攻击范围,利用这一点能快速接近目标单位,并且具有穿墙的效果,这一点有些类似孙悟空释放技能后的敲击效果。

5、和孙悟空存棍一样,夏洛特也能存七星光芒剑,持续时间可看血条下方的绿色能量条,能快速打出两次七星光芒剑。

6、注意:七星光芒剑能够被其他主动技能打断。

虽然七星光芒剑不会被闪现打断,但能够通过闪现调整七星光芒剑的伤害。

7、印记的持续时间可看血条下方的灰色能量条。

一技能

1、追加技相较于起手技额外增加了30%的伤害。

2、一技能在线上可以用来打消耗和补兵,团战后可以用来追击残血敌人。

3、一技能可用于探草,当自身有增速效果时,证明草丛有敌人。

也能利用其它目标去增加自身移速,有利于跑线。

4、操作方面可通过闪现去改变一技能释放的方向。

二技能

1、追加技相较于起手技多了一项减少技能3秒的冷却时间。

2、虽然追加技仅有减少技能冷却时间的作用,但二技能本身的冷却时间仅有6秒,配合上装备提供的冷却时间属性,再减去3秒冷却时间,算上释放技能的时间,就能多次释放二技能,这也是用一技能作为起手技能而不用二技能的原因。

3、二技能冷却时间短,有一小段位移,并且有一定的回复能力,在低血量时可用12aa2的连招打小兵或野怪来回复生命值。

4、二技能共有6次伤害,但在不同距离打出的伤害也不一样,当夏洛特以最远距离打敌人时,只能造成一次伤害,所以与目标的距离越近,打的伤害越高。

5、操作方面可通过二闪来改变技能方向,当释放方向和闪现方向不一致时,很容易戳空,需要一定的手速。

6、二技能可穿越一部分墙体,尽量贴墙释放,否则容易出现撞墙的情况。

三技能

1、追加技相较于起手技能可以对中心范围的敌人再次造成同等伤害且带有击飞效果,同等伤害是指第一道剑痕的伤害,比如第一道剑痕的伤害为251,第二道剑痕的伤害为75,那么同等伤害就等于251。

2、夏洛特要合理利用大招的霸体效果,免伤效果和击飞效果,再配合上七星光芒剑的免伤效果才能在团战和单挑中站稳脚跟。

3、当敌人在夏洛特中心点时,起手技的大招不会造成任何伤害。

当敌人在夏洛特中心点时,追加技的大招只会造成第二段伤害。

4、尽量让敌人在追加技大招的范围内,这样才能打出击飞效果。

5、夏洛特大招最多能打三道剑痕。

6、操作方面可使用大闪。

夏洛特的连招比较简单,但难点在于怎么在连招过程中合理运用击飞,免伤和霸体,因为夏洛特在释放一技能和大招的时候都是站立不动,无论是指向性技能还是非指向性技能都很好命中,所以这三个效果触发的时机就显得至关重要。

前期连招:123a

后期连招:123a2aa12a,这套连招已经刷出两个七星光芒剑,如果夏洛特先利用野怪或小兵存一个七星光芒剑,再打出这套连招就可以刷出三个七星光芒剑。

铭文推荐:10隐匿,10鹰眼,10异变

不选择暴击装的原因是七星光芒剑并不能暴击。

推荐出装

为了能够频繁刷新二技能,所以需要暗影战斧和极寒风暴的冷却缩减属性,也可以将极寒风暴替换成冰痕之握,后期把名刀司命或者贪婪之噬换成碎星锤。

夏洛特能够频繁使用二技能,不死鸟之眼能有效提升二技能的恢复能力,如果敌方的法术输出多一些,可替换成魔女斗篷。

名刀司命可视情况替换成暴烈之甲和碎星锤。

1、一技能常用于起手技使用,因为追加技仅有增伤和加速的效果,而二技能追加技有效果,大招的追加技有效果。

2、夏洛特的技能伤害并没有想象中那么高,所以需要频繁去打七星光芒剑,这样才能对敌人不断造成百分比的斩杀伤害。

3、当夏洛特作为打野的时候,因为没有闪现的缘故,很容易在后期被敌人风筝,尤其是面对有位移的英雄,夏洛特更是难以招架。但夏洛特也比较克制需要攻速的英雄,比如站桩射手。

4、夏洛特除一技能外,所有技能的伤害,回复和减速效果都是多段式,换句话说夏洛特就是一个打持久战的英雄,需要不断去拉扯刷技能,而并非像铠一样打爆发输出的英雄。

5、夏洛特令人最难受的莫过于一技能和大招的罚站,这就意味着夏洛特在释放技能期间就会被挨打,但相信后期会有所优化。

6、夏洛特连招时不宜快,否则很容易出现打断七星光芒剑和释放不出技能的情况。

我的微信公众号:小白说王者

夏洛特是SNK和王者荣耀合作的第四个英雄,相对于前面三个有东洋风格的英雄来说,夏洛特的人设就很西化了,本质上她是一个西洋剑士。有这个底子,加上原本游戏里的技能,所以她的操作和之前的三个英雄是有很大不同的。夏洛特加上她设计的定位又是战士,战士这个位置可谓是卧虎藏龙,基本上其他路的位置在战士里面都能找人出去打一打,所以一个战士了解自己应该干什么是非常重要的。因此就来讲一讲夏洛特的技能到底应该怎么玩。



1.被动


夏洛特的被动非常的有意思,就和曜的技能一样,只要放出了一个技能并且打中敌方单位,就有一个印记,到了一定的层数,就会产生其他输出。而夏洛特的输出就是一个七连斩——七星光芒剑。这个被动同样是夏洛特的输出主力,因为按照伤害的总计算,到了后期夏洛特的被动伤害是可能会超过一技能的。不过这个被动的触发就很考技术了,因为一看说明大家都知道应该怎样触发这个被动,而很多人都不知道应该怎样利用好这个被动。这个被动除了输出之外,还能够给夏洛特带来35%的的免伤,这个数值是和大招相同的,但是大招cd时间比较长,所以用被动来免伤是十分划算的。这个被动当然最好不要现打现卖,因为不知道会不会在进场的时候被秒掉,所以可以先用一二技能刷出被动的前两层,然后用二技能突进进人群之后,配合上大招,一气呵成。

2.一技能和二技能的额外用途

一二技能除了刷被动和打伤害之外,还可以用于其他方面。夏洛特出装最关键的地方就是冷却,因为只要冷却够高,二技能的极限cd就只有2秒,而二技能是可以回血的,虽然不多,但是在团战的时候足以恶心对面,怎么打都打不死。而一技能就更可以了,是可以用于探草的,夏洛特的一技能探草和小乔非常相似,都是看会不会触发增加移速这个被动,只不过小乔那个是主被动,夏洛特这是技能被动,并且夏洛特的被动显现更为明显,比小乔的移速触发好判断多了。



3.大招

夏洛特的大招有一个非常奇怪的点,那就是在整个技能范围之内,只有一小部分可以被击飞,但是这个范围并没有标注出来,实际上大致的距离呢。就在七芒星指向位置的中心,大致是一个三分之二闪现为半径的圆不过触发条件也是比较苛刻,只有用过二技能再用大招才会容易触发击飞。所以连招可以212大(一技能cd比二技能长),同时触发被动以及大招,将35%的免伤时间持续大致两秒左右。

要是没有看到张大仙的这个夏洛特教学视频,我可能这辈子都不会去碰这么难的英雄!

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