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《王者荣耀》所谓「意识」应该如何培养?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:知识  查看:  评论:0
内容摘要:特别是针对当前版本和环境,能否举一些例子,从而便于理解感谢邀请,我是剑风。不知道玩王者的大家,有多少人对围棋有了解。小时候的我特别喜欢下围棋,初学时没有所谓的意识与大局观,总觉得吃了别人一子,这步棋他

《王者荣耀》所谓「意识」应该如何培养?

特别是荣耀针对当前版本和环境,能否举一些例子,所谓从而便于理解

感谢邀请,意识应该养我是何培剑风。

不知道玩王者的荣耀大家,有多少人对围棋有了解。所谓小时候的意识应该养我特别喜欢下围棋,初学时没有所谓的何培意识与大局观,总觉得吃了别人一子,荣耀这步棋他就白下了。所谓

后来学的意识应该养深后我才明白,我为了吃他一子,何培自己耗费了大量棋力,荣耀他在此处虽然吃了一点小亏,所谓但却利用多出来的意识应该养几步棋,在别处拿到了更大的优势。

著名围棋大师聂卫平曾经说过:围棋最主要的就是‘全局’与‘局部’的关系,棋盘方寸,但子子相连,一环套一环,一着不慎会满盘皆输。只有在头脑中形成自己一套完整的、有逻辑的套路,同时针对对手的落子形势相时而动,补充完善,才可能毕其功于一役,赢得最后的胜利。

这个道理放在王者荣耀甚至其他MOBA中也是一样,所谓的意识其实可以简单归结为三点:

1.局部与整体的大局观联系

2.对关键信息的获取与决策

3.对行动顺序进行次序决策

一、局部与整体的大局观联系

何为局部?以边路举例,边路对线时的单杀操作在整个游戏中就是局部。

我以低分段上路亚瑟与铠对线来举例:假设在一场钻石局中,亚瑟在对线期单杀了对面铠一次,亚瑟心里沾沾自喜,觉得这个铠真菜,在塔下吃个血包后,就开始悠哉悠哉清兵线,清完后就开始待在塔下,静静等待下一波兵线的到来。

结果这个铠在吃过一次亏后,痛定思痛猥琐发育,对线开始缩在塔下补兵,被消耗了就用一技能回血,尽量减少经济差距,在中后期亚瑟带线的时候,铠开大过来一套把亚瑟带走了,一波结束了比赛。

这个亚瑟的玩法的问题,相信分段稍微高一点的玩家都知道,就是他没有利用好“对线单杀”这一短暂的优势,而滚雪球扩大成更大的优势,也就是没有把局部优势扩大成整体优势。

那么正确的做法是什么呢?

一般高分段的亚瑟,除了携带终结以外,常用的技能还有惩击,目的就是利用亚瑟的四级前对线的强势期,最大限度的扩张自己的优势。

假设这个携带惩击的亚瑟4级前在双方兵线交汇,铠二技能上来清兵线时,把铠单杀了,这个时候亚瑟想扩大优势,最简单的方法就是:进野区搜刮资源。

大家都知道亚瑟除了清兵快以外,清野效率也相当优秀,如果这个亚瑟携带的是惩击的话,完全可以在清完兵线后,直接进入对面红区,三只猪和小鸟一收,对面打野是不是就不好过?

亚瑟利用铠技术不到位被单杀这一个点,给予对面野区压力,压制对面打野的经济,将一条路的优势扩大成为上半片区的优势,这就是局部与整体的大局观思维。

这一点是很多低分段玩家都欠缺的,他们单杀拿到优势后不会想着如何去扩大优势,要么转头去自家野区反自家野,要么塔下补妆,白白将自己拿到的优势葬送。

如何培养这种大局观的意识?其实很简单,每次在局部拿到优势以后,你就在脑海里想一个问题:我拿到的这个局部优势,如何可以扩大的我的队友身上?

比如说,1级安琪拉的清线速度比诸葛亮快吧?那“清线快”这个点就是作为中路安琪拉的局部优势,现在我们如何将这个局部优势,扩大到队友身上?

无非就是支援队友,或者给对面野区压力嘛。

我清线比诸葛亮快,我是不是可以先到达二级?到达二级我可不可以去对面红区21偷猪,让对面打野没有那么顺利到达四级,从而间接保护我或者我的队友不被Gank?

那如果对面的猪已经没了,没法给对面野区压力了,我是不是可以去支援边路?要么一套21连招打残对面,要么一套21连招帮战士抢河蟹升四级,让边路对线有优势。

大局观这一点意识在打野的身上将体现的淋漓尽致。比如说裴擒虎四级前基本无敌,那么就利用“四级前强”这个点,开局入侵对面的野区,让对面打野到不了四级,也算是间接保护队友不被Gank。

如果裴擒虎能成功让3Buff开让对面打野没法到4级,那么在2分的小龙团时,就可以理所当然的开龙,再利用等级优势继续入侵。

从局部影响全局,在41分带这一点上也有所体现,比如老夫子单带暴君路,虽然影响的只是这一条路上的兵线关系,但是摆在对手面前的就是两种选择:抓还是不抓?如果几人抓老夫子,他的四名队友马上开主宰,如果不抓老夫子直接带穿一路。

当你的眼光能从局部跳脱到全局,想的是如何利用自己的优势扩大成队友的优势,说明你这一部分的意识才是真的拥有了。

二、对关键信息的获取与决策

王者荣耀里有各种各样的有效信息:敌我技能CD、敌我队友位置、敌我经济、敌我出装、敌我状态、野怪血量、野怪刷新时间、防御塔数量和血量、视野、信号、兵线...

游戏中的每时每刻,都会有很多的信息在变化,除了自己所在位置的直接信息外,能迅速获取信息的地方就是——小地图。

小地图上可以提供的信息有很多,很多意识到位的高手,基本每隔五秒就会看一次小地图,除了培养看小地图的习惯外,他们最重要的特质就是——信息筛选。

在当前时刻对小地图上获取的各种信息进行筛选,过滤掉无用的信息,留下能对决策产生影响的关键信息,筛选后再进行行动决策,这就是高玩们必须具备的意识之二。

举个例子,开局辅助给到对面打野的开野视野,那么这一信息对于1分25~30秒的边路就是至关重要的,一个合格的边路,是绝对会捕捉到这个关键信息,保证自己不被Gank。如果敌方迟迟未在边路出现,一个合格的中路就应该想到他是否在中路草丛蹲你。
再举个例子,1分钟中路刷新河道之灵的位置,对于打野和中单来说就是一个关键的信息,如果辅助能给到对面打野开野视野,提前站好中路附近的草丛,己方打野的惩击在34秒左右就交,又有拿河道野的意识,这120金的中立资源基本就稳了。
再比如我反了对方一个蓝Buff,蓝Buff的刷新时间是100秒,持续时间是80秒,那么在我没有拿到有蓝的人头的情况下,身上蓝Buff消失了,给予我的有用信息就是对面的蓝即将刷新,顺风局我就可以请求集合再去反蓝,让对面打野没有呼吸权。
或者敌方野区小野已经刷新了,正常情况下他们的Buff也即将刷新,因为打野一般都是先开Buff再开小野,Buff100秒刷新,小野80秒刷新。

除了上面这些外还有很多,比如打团时队友的人数、血量、技能、位置,推塔时敌方位置、复活时间,主宰暴君的刷新时间,敌方防御塔的血量和保护机制等等....

上面这些信息都是都是有用信息,那么什么是无用信息呢?对你的决策产生不了影响的信息,都是无用信息。

比如二塔还没掉时,高地塔的血量情况。
比如下路在打4v4团时,上路1V1的情况。
比如在你死后,队友不停地发“干得漂亮”。(当然我要心情不好,可能会让我做出投降的决策)

低段位的玩家,他们第一不喜欢看小地图,不愿意去获取这些信息,第二他们即便获取到了这些信息,也不知道如何去筛选过滤掉无用的信息,不知道这些信息能给自己接下来的行动带来哪些指导,从而做出相应决策。

比如中路的防御塔只有一丝血吹弹可破了,中路的甄姬还浑然不知的继续守塔,结果对面打野李白直接进塔A掉塔,甄姬就是一只待宰的羔羊。
比如中期铠去下路带线,敌方的视野已经消失很久了,铠还浑然不知的继续带线,被对面三个人包围白送一个人头,导致少人龙团无法接,塔也要丢。
比如刺客猴子进场前不会拖屏看对面的位置、血量和技能情况,虎头虎脑的先手进团,不是被白起嘲讽就是被张良摁住,下场非常难看。

曾经有些读者私信我,说自己花了很多时候研究某个英雄的出装,还跟我说他经常研究我的攻略还有一些大神出装,懂得攻速阈值、穿透护甲免伤公式等等游戏数值内容,可以说的上是“硬核”玩家了,为什么段位还是钻石星耀?

朋友,你的努力用错地方了啊,你段位上不去的最大问题之一在于你的思维方式有问题,说白了就是意识不行,你不去游戏中培养自己搜集筛选决策的能力,搁那天天研究攻速阈值,不是本末倒置是什么?

如果你有资格的话,你去问问那些百星主播,他们对于游戏的数值和机制甚至都不如你懂得多,但他们就是能打到百星,是因为人家意识好,操作犀利啊。

我的攻略能给予你的最大帮助,主要是局外的“游戏知识储备”,能教给你的是我自己的游戏经验,比如某个英雄的克制关系、强势期、出装铭文,亦或是一些常见的套路,例如玄策二级拿红抓下,关羽开局中路劈一刀,兰陵王开局隐身反野等等。

但我希望你学会的不仅仅是这些,你学会的一定是我的“思维方式”:我为什么就能判断出他在这个草丛?我为什么知道鬼谷子这样走位一定是有闪现?我为什么知道对面这个时候一定在开龙?我为什么知道这波团我们不能打?

战场局势瞬息万变,没有任何攻略能精准预测分析到你所在的对局里的确切情况,但是如果你能培养这样的思维方式,有了这个意识,你就能自己进行筛选和分析,从而进行相应决策,段位自然也就能上去了。

如何培养这一意识?我的建议有两点:

局外:保存几局自己玩射手/法师的对局录像,过几天观看录像的时候隐藏敌方视野,随后代入去猜测某时某分对面无视野的英雄的位置,然后打开双方视野去检查猜测是否正确。

局内:养成每隔5秒甚至更短看一眼小地图的习惯,支援时及时拖屏看战场情况,自己玩C位时多去猜测对面打野的位置,多看看自己的经济与敌我装备等。

三、对行动顺序进行次序决策

这一点是什么意思呢,直白一点说就是:判断什么时间该做什么事,当有多种选择时,判断性价比最高的并作出相应决策。

还是以上面的亚瑟和铠来说,不过我们稍微变换一下,以打野的视角举例:假设前期露露配合亚瑟抓死了一波铠,这个时候先知主宰刷新了,那么摆在打野面前的有几个选择:

1.开先知主宰,让自己这边的兵线有优势

2.帮亚瑟清兵线,随后一起推上塔

3.清线后进对方红野区反野,搜刮对面资源。

这三种决策思路都有助于我们滚起雪球,但是这里就涉及到了优先级的问题,哪种思路性价比最高?

单就这个问题而言,我认为性价比最高的顺序是312。

首先4分钟前防御塔有保护机制,无论是露露还是亚瑟前期推塔速度都很慢,你去推塔也推不掉反而丢失了经济和兵线的优势。

再就是为什么优先去对面野区反野?因为前期复活时间基本是在10秒左右,铠再赶到线上也要10几秒,而亚瑟和露露刷野速度都很快,这20秒时间基本够反完整个红区,而铠回到线上下一波兵线也到来了,他必须清兵线,这个时候再开龙也没有太大风险。

当然游戏的情况可能比这个情况复杂的多,比如我们在反野的时候遇到对面中辅过来骚扰,比如我们在开龙时对面打野想过来抢,比如抓完铠后状态不好,比如亚瑟不跟打野去反野而选择回城...

这个时候,就需要你结合第二个意识点来分析了。

我把铠抓死后,我和亚瑟的血量健不健康?对面中单是否有线权可以优先来骚扰反野?对面打野上一次在小地图露头是什么时候?会不会过来抢龙?对面辅助如果一起来我们会不会炸?

及时获取这些有用的信息后,在短时间内迅速评估风险与收益,从而做出性价比最高的次序决策,这也是高玩们必备的意识。

再就是判断好什么时候该做什么事情。

比如边路一级对线时要注意对线英雄的特点,对线狂铁、橘右京、孙策这种强势边路不要被连人带兵一起打,抢二级单杀。
比如前期弱势的野核碰到对面云中君、裴擒虎打野时,开局就要想办法换野区止损。
比如打野4分钟以后抓死了边路,有兵线一定要去推塔而不是反野。
比如逆风局对面掐着点来反野,打野可不可以在野区提前埋伏,或者去对面野区换资源?
比如高地保安(王昭君、弈星、李信等)在逆风局一定留着大招清兵线而不是打人。
比如打野在1分钟要想办法配合中路控好河道之灵,两分龙团前要留好惩击抢龙。
比如辅助在队友开龙时不要在旁边丢没伤害的技能,而是去后面旁边草丛站好视野减少被抢风险。
比如己方阵容手短不好上高地时学会卡兵线,让上下两路兵线同时到达高地然后分推。

判断什么时间该做什么事,也是培养意识的必修课之一,这一点我在以后的攻略文章中会慢慢跟大家说。

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